2009年3月27日星期五

马化腾在2009年中国(深圳)IT领袖峰会上的演讲

【搜狐IT消息】2009年中国(深圳)IT领袖峰会于28日正式召开,本次峰会主题为金融海啸后的中国高新技术产业。近60名IT企业CEO将进行主题演讲和论坛互动。搜狐IT全程视频、图文直播本次峰会。

  以下为腾讯控股有限公司董事会主席兼CEO马化腾在此次峰会上的演讲实录:

  大家上午好!首先非常荣幸参加这次由深圳市政府、数字中国联合会联合举办的这次峰会。

刚才李彦宏回忆起过去的事情,也非常有感触。我也记得我们当时在深圳也沟通过好几次。那个时候大家都是非常幼小的企业,而且看着前面很多很大的IT企业, 我们当时比较幼小,当时志向是希望为他们提供技术和服务,这是我们当时的目的,没有想太多、太远,没有奢望冲到前台直接做很多事情。但是后面的发展也随着 市场的变化,我们也是在不同的领域,百度在搜索引擎,腾讯在即时通讯方面,阿里巴巴在电子商务方面当时大家都在默默耕耘,现在大家都闯出一片天空。而且中 国网络非常普及的情况下,大家不约而同开始考虑更长远的平台化,如何在多个相关多元化领域里进行渗透。

  今天的主题是叫金融海啸后中国互联网发展。刚才看到名单,台下有很多我们特别敬仰的IT前辈。刚才李彦宏也谈到了互联网已经渗透到方方面面,现 在已经越来越不会有一个纯粹的互联网企业,不管制造业也好、通讯业也好,都越来越多考虑网络多媒体方面的融合,都是和互联网息息相关的。最近也见到很多 人,他们都在问,说你们怎么样了,最近如何了。其实潜台词都是在全球瞩目的金融海啸、经济危机的情况下,你们企业发展的怎么样,或者这个行业有什么新的变 化,坦白说我们也是看得不是很全,只是从自身角度观察一些情况,借这个机会跟大家分享一下。

  腾讯所处是中国互联网行业中到现在涉足的相关细分市场来说还是比较多一些,所以我们的观察或者说资本界、投资者问到我们的问题也会更加多一些。 我们初步感受是这样,特别是去年10月份开始的这么短短的几个月时间,变化非常大,我们第一个直接感觉就是特别是今年第一季度感觉变化的是什么呢?跟企业 相关的,也就是说行业收入是依赖于或者从别的企业中间接得到的收入的话,这方面受的影响是比较稍微大一些,而且会复杂一些。这是我们直观感受。现在在工作 的人都还没有经历过这么大的一个金融危机海啸面前,很多人的信心都没有了,他们不知道下一步会发生什么情况,也不知道底在哪里,即使有实力,也不敢贸然在 现在很短时间内承诺他会投入非常大。比如很多广告主企业不,他会第一时间想都不想,不管是在资本界也好、董事会上压力也好,他们会很快把他们原来用的预算 全部砍掉,而且09年的预算他都会减半甚至现在都不投广告,这个给互联网压力非常大。大家知道中国互联网现在商业模式分几大块:第一,广告收入。这一块其 实还分两部分,一个是品牌广告,另外一个是搜索相关的中小企按效果付费一种广告收入。我们还是看到有很大的不同,尤其我刚才谈到的主要是对中大企业品牌广 告的影响是非常大的,我相信更多的还是来自信心方面。就是大家信心不足,看不清楚。所以都希望稳,至少先稳几个月,再看。我们看到在2月底、3月份的时 候,市场开始有些转暖。有些企业营销方面的预算也开始有所松动,但是他们也是说逐月逐月看,我预算只是算一个月,然后下个月再看,确实比较谨慎。我们自己 也理解。因为我们自己也有一个预算,今年要投多少钱,我们自身也是先搜索,然后看情况怎么再放。这个是很好理解的。

  另外一块,刚才谈到广告收入,那边确实在高速成长,他是和品牌广告情况差异非常大。李彦宏也非常有自信,看到他演讲,大家也可以感受到。这块新 的网络营销方式确实和传统品牌广告营销方式非常不一样。从国外看,搜索引擎长尾广告收入远高于传统品牌广告增速。08年中国广告中,首次超过了品牌广告收 入,可以说未来肯定是中国网络广告一个收入模式是以搜索引擎为主的。

  第二块,中国互联网一大板块就是增值服务。这个市场是非常大。中国互联网和欧美发达国家是有所不同。中国互联网发展的短短12、13年里,有几 个阶段,广告是第一个阶段,但是很难冲上去,受制于很多因素。反而02、03年SP业务得到迅猛发展。之后也遭遇了一些泡沫,然后再往下掉。现在又开始回 暖。无线增值业务发展迅速。现在整个市场大概也超过100个亿人民币的市场。比网络广告略少一点,但是也是一个非常大的数字。互联网增值业务,特别是网络 游戏是一个最大的板块。08年大概是200个亿,你占10%份额的话,就是年收入20亿。这个市场增长非常快,但是又让人很不安心。因为他很难做平台化, 很难像传统电影、电视,你永远不知道你下一部大作是不是成功,因为有很多策划、跟人的因素有关,还有很多不确定的因素,不是说你投资多少钱,必然有一个固 定回报。在网络游戏这个行业完全没有这个概念。我们看到一款大作出来,一炮而红后,之后另外一家小企业做得游戏一下子受到欢迎。现在这个行业这两三年还是 高速发展,可能09年还会增长30%多以上,而且这个数字很大,非常吸引人。即使在金融危机情况下,他丝毫没有减,甚至有一种反周期效果。大家也在谈包括 韩国的互联网,特别是网络游戏的崛起跟他之前遭遇的亚洲金融还是有相关性。我们也是感觉到有一定的道理。但是我们更多的是关注到这个高度发展的市场其实蕴 含着一种危机,而且这还不是经济危机所带来的,包括现在很多热钱投进去,对于人才、互联网行业压力,比如很多技术人员他原来做非网络游戏行业,现在有一个 领域非常暴利,而且市场上、媒体上充斥着,不断有上市的消息,会觉得这个行业很浮躁,而且也不知道未来一年后会有什么变化。这个会给我们行业带来什么样的 冲击呢?我是抱着一个比较谨慎的态度。很多人不想面对这个问题,都认为一直会长青,但是我是抱着一个忧患意识。特别是现在看到韩国网络游戏进入一个瓶颈 期,他就是不增长了。游戏最多5、6年的生命。收入掉下来后,新研发出来的产品根本支撑不住。给你的市盈率也就是7、8倍。但是很多公司觉得这个不行,我 要做平台化,所以这个也是我们后面要谈到的如何在金融危机下,在互联网领域里面保持它的长青,如何增加后续的可持续性,这是我们要关注的话题。

  还有一块是电子商务,电子商务分好几块,B2B可能会感受压力大一些,但是B2C、C2C领域,他们反而在金融危机情况下发展更好。为什么呢? 我自己有一个感受,可能过去在经济比较好的时候,股票也很赚钱的时候,很多人知道在互联网购物能够省钱,但是他不是太在意他现实生活中看到了合适的,就买 了。现在更多人是看到后,然后回到网上购物。不仅国内淘宝网为代表的网络购物也好,还是国外B2C也好、C2C也好,他们发展反而在经济危机中成长更为迅 速,这也是揭示了互联网能够帮助传统行业提高效率,降低中间环节、降低成本损耗一个非常好的工具,尤其是现在情况下更加凸现它的价值。这是我们全面的回 顾。以提供促进交易中介这样的电子商务,包括人才、商旅泛电子商务形态,他们在压力下不同的情况。这是我的一些分享。

  我也很同意李彦宏对中国互联网信息产业前景的看法。虽然短期内我们受到很多压力,但是长期我们看到很多基础面还是非常看好的。首先是网民数量, 我们最大优势就是网民不断增多。中国网民去年已经2.98亿,现在我相信应该有3.2、3.2亿。这个和我们当年大概十年前进入行业的时候,整个网民才 300万,基本上现在一天新增的网民等于我们当年出来创业网民的总数。这个环境是前所未有的好,而且我们现在看到越来越多移动上网、手机上网终端,特别是 去年下半年开始我们感受这个增长非常迅速,而且还没有到3G。3G还没有完全推广的时候,就已经看到人们的需求增长很快。未来不仅人数会有一倍增长,另外 他使用的终端、场景也会更加多,可能过去是平均一、两个小时,未来他可能利用生活碎片时间,开会的时候他都可以上网,收取邮件、处理社交网络等等事情。所 以这个变化会渗透到人们的生活中,这样的两维因素会造成整个产业的基础面是非常好的。第二,商业模式的成熟。刚才谈到中国现在商业模式还是一个初级阶段, 尽管三年内蓬勃发展。但是我们仍然非常担心它的瓶颈和天花板会在什么地方。也许说有三倍增长空间很不错,但是三倍之后怎么办?还是要回到一个成熟市场他应 有的主要模式,我相信广告、搜索引擎、电子商务、包括支付绝对必不可少是一个重头戏。我们看到现在包括腾讯在内,应该说好几家中国互联网公司都意识到这方 面的问题,都不约而同从各自核心领域优势里向这几个方面做渗透。电子商务阿里巴巴是最强的,像百度、腾讯、网易都在进入购物、电子支付相关的领域。最关键 的是他要满足人们对多种服务整合的需求,他实际上是起到稳住现有用户的作用,而不是这种简单的赤裸裸的、市场之间直接对抗,我们是这样看待产业发展。也就 是说全业务、一站式体验形态会在几个比较成熟的互联网公司中越来越得到认可。大家会关注自己核心优势的信念不会变,不会说自己的主业不顾,而盲目去进攻别 的市场,我想这个大家有一个非常清醒的认识。

  基础设施、网络演变,还有3G互联网发展,给整个产业创造了一个非常好的前景。刚才吴鹰也说希望能够国家投资,让每个家庭都能够光纤到户,我觉 得这个想法非常好,先不说具体可操作性如何。在一个危机面前,如果国家有这个意识,能够加大信息高速公路基础设施建设,对于拉动整个产业链,尤其我们作为 服务提供商也好,还有很多运营商,再往上高端还有很多内容供应商,都会带动起来,整个产业链才会进入一个正向循环。这像传统所说要想富先修路。把基础的路 修好,对整个产业是一个最关键的因素。

  最后我想谈一点在危机过程中,很多企业是会利用这个机遇,特别是有志于长远发展的企业都会很正视这样一个危机,首先他很希望看清形势,找准定 位,能够做什么,同时也是从实处着手他目前的计划和过去在特别好的环境下,是要做什么调整,然后去苦练内功,然后在市场中利用危机的机会,因为你的竞争对 手可能同样也遭受巨大压力。即使一时盈利会少一些,但是只要市场份额还在,当经济回苏的时候,你会获得比原有竞争对手更大的发展机遇。第二,很多企业开始 考虑平台化,如果单一的产品线没有形成一个平台化,或者是围绕它的核心优势建立一个相关多元化基础的话,在危机面前会显得更加脆弱,所以我们看到现在是比 较稳健的发展势头,在好景的时候更多考虑危机的时候应该会有什么样的应对、如何通过不同相关布局、相关多元产业之间互相的拉动,这样的杠杆效应,能够来确 保整个企业或者产业健康长期发展,在现代来说是一个非常值得研究的话题。

  我最后希望用温总理最精彩的一句话来结束,明年春色倍繁荣。

2009年3月20日星期五

传腾讯秘密收购A4输入法 图谋手机领域

从可靠消息人士处获悉,腾讯于两周前秘密收购了A4输入法的团队,以抢占手机客户端市场.

据该消息人士透露,腾讯收购A4一事做得异常低调,收购的价码可能尚不及千万元人民币. 目前,A4输入法的团队已经进入腾讯公司工作,帮助腾讯进行手机端输入法的研发.据悉,A4输入法此前是智能手机领域排名靠前的输入法,一直依赖于卖许可证和OEM外包的方式盈利.当搜狗输入法以免费的方式进军手机端时,以A4为代表的输入法开始面临的前所未有的挑战,因此A4的管理团队开始考虑另谋出路.
另据了解,A4输入法团队在此之前曾与国内多家具有实力的公司进行接触,但因各种原因没有达成并购.
业内人士分析,腾讯此前将输入法作为占领用户客户端的重要产品,但其输入法在PC端的表现并不尽如人意,因此腾讯才期望通过收购的方式抢占无线领域.
搜狐IT就此事致电运营A4输入法的北京中天旗舰科技公司,但该公司的前台和市场部电话均显示无人接听.另外,腾讯公关部负责人则表示尚未听说此事.

搜狐IT消息

2009年3月18日星期三

2008年Q4及全年财报

2009年3月18日 – 中国领先的互联网服务和移动及电信增值服务供应商–腾讯控股有限公司(“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700)今天公布2008年第四季度未经审核综合业绩及截至2008年12月31日经审核的全年综合业绩。

  2008年全年业绩摘要:
  总收入为人民币71.545亿元(10.468亿美元 ),比去年同期增长87.2%.
  互联网增值服务收入为人民币49.150亿元(7.191亿美元),比去年同期增长95.5%.
  移动及电信增值服务收入为人民币13.990亿元(2.047亿美元),比去年同期增73%.
  网络广告收入为人民币8.260亿元(1.209亿美元),比去年同期增长67.5%.
  毛利为人民币49.84亿元(7.292亿美元),比去年同期增84.4%.毛利率由去年70.8%降至69.7%.
  经营盈利为人民币32.460亿元(4.749亿美元),比去年同期增长98.5%.经营盈利率由去年的42.8%增至45.4%.
  期内盈利为人民币28.157亿元(4.120亿美元),比去年同期增长79.6%.净利率由去年的41.0%降至39.4%.
  本公司权益持有人应占盈利人民币27.846亿元(4.074亿美元),比去年同期增77.8%.
  基本每股盈利为人民币1.552元,摊薄每股盈利为人民币1.514元。
  董事会建议每股派息港币0.25元,为庆祝本公司十周年纪念另派发特别股息每股港币0.10元,此建议需获2009年5月13日召开的股东大会最后批准通过。股息将于2009年5月27日支付。
  2008年第四季度业绩摘要:
  总收入人民币20.97亿元(3.069亿美元),比上一季度增3.6%,比去年同期增86.9%.
  互联网增值服务收入为人民币14.786亿元(2.163亿美元),比上一季度增长5.6%,比去年同期增长97.7%.
  移动及电信增值服务收入为人民币3.999亿元(5,850万美元),比上一季度增长7.4%,比去年同期增长89.0%.
  网络广告业务收入为人民币2.096亿元(3,070万美元),比上一季度下降15.8%,比去年同期增长31.2%.
  毛利人民币14.142亿元(2.069亿美元),比上一季度增2.6%,比去年同期增76.0%.毛利率由上一季度的68.1%降至67.4%.
  经营盈利为人民币9.329亿元(1.365亿美元),比上一季度增长15.1%,比去年同期增长96.4%.经营盈利率由上一季度的40.0%增至44.5%.
  期内盈利为人民币8.761亿元(1.282亿美元),比上一季度增长17.6%,比去年同期增长69.5%.净利率由上一季度的36.8%增至41.8%.
  本公司权益持有人应占盈利人民币8.691亿元(1.272亿美元),比上一季增17.9%,比去年同期增68.8%.
  主要运营数据
  - 即时通信注册帐户总数达到8.919亿,比上一季度增长4.2%.
  - 即时通信活跃帐户数达到3.766亿,比上一季度增长6.1%.
- 即时通信服务最高同时在线帐户数达到4,970万,比上一季度增长9.7%.
  - “QQ游戏”门户最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到470万,比上一季度增长6.2%.
  - 互联网增值服务付费包月用户数为3,140万,比上一季度增长3.6%.
  - 移动及电信增值服务付费包月用户数为1,470万,比上一季度下降0.7%.

  腾讯主席兼首席执行官马化腾表示,“凭借我们在中国互联网市场独特的以平台为基础的多元化商业模式,腾讯在2008年取得了优异的财务业绩和经营成果。同时,我们也欣喜地看到,以用户数计,中国已成为全球最大的互联网市场,而互联网也日渐成为人们日常生活不可或缺的一部分。”
  他补充说:“虽然互联网市场长远增长潜力很大,但我们也意识到经济增长放缓的潜在负面影响和市场竞争加剧。随着越来越多的广告客户缩减或延迟 广告支出,我们的网络广告业务将面临较大压力,不过,我们以用户小额消费为基础的娱乐产品和会员服务有相对较强的抵御力。在充满挑战的宏观环境下乘风破 浪,立足于未来的增长,我们将严谨地管理业务,并继续在平台和人力方面进行必要的投资。”

  2008年第四季度业务分析
  互联网增值服务收入比上一季度增长5.6%,达到人民币14.786亿元,占第四季度总收入的70.5%.除了网络游戏收入增长,“QQ会员”提升跨平台的各种差异化增值服务和特权,提高了用户忠诚度和黏性,推动收入也取得增长。不过,第四季度,由于受到不利的季节性因素影响,网络虚拟形象和社区服务的收入有所下降。
  互联网增值服务网络游戏部分的收入为人民币8.025亿元,比上一季度增长18.0%.“QQ游戏”以及几款新游戏“地下城与勇士”、“穿越火线”和“QQ炫舞”持续受到欢迎,推动了网络游戏收入的增长,而“QQ三国”和“QQ幻想”等旧游戏收入有所下降。
  移动及电信增值服务收入比上一季度增长7.4%,达到人民币3.999亿元,占第四季度总收入的19.1%.收入增长主要来自捆绑短信包月服务,反映出公司在产品完善和推广方面的不懈努力。另外,随着手机游戏业务越来越受欢迎,收入也有增长。
  网络广告收入比上一季度下降15.8%,达人民币2.096亿元,占第四季度总收入10.0%.收入下降反映出经济环境的恶化和广告客户支出明显下降。第四季度,追加订单的数量下降。

  2008年第四季度其他主要财务信息
  本季度股份报酬开支为人民币4,840万元,上一季度该项支出为人民币4,460万元。由于人民币汇价下调,公司于本季度计入了人民币260 万元的汇兑收益,上一季度汇兑损失为人民币790万元。本季度资本开支为人民币4.501亿元,上一季度该项支出为人民币5.909亿元。
  本季度基本每股盈利为人民币0.484元,摊薄每股盈利为人民币0.474元。
  截至2008年12月31日,公司的现金、现金等价物及短期投资约为人民币51.286亿元。公司总发行股数为17.97亿股。

  业务展望
  公司预期在2009年第一季度,学生寒假和春节假期将令互联网增值服务,特别是网络游戏业务,受益于有利的季节性因素。但另一方面,在日益恶 化的经济环境下,随着越来越多的广告客户缩减或延迟广告支出,公司的网络广告业务将面临较大压力;再且第一季度是广告淡季,农历新年假期前后广告业务也会 减少。
  非游戏类互联网增值服务方 面,公司正寻求机会线下拓展“QQ会员”服务,加入日常生活用品的特权。另外,公司将继续完善“QQ空间”的服务功能和用户体验,已于2009年1月正式 推出实名制的SNS服务“校友”,满足大学生的社交需求。网络游戏方面,公司将继续发挥核心优势,通过自主研发、代理和投资等方式引进具有吸引力的游戏, 尽管代理游戏的利率较低。公司初步的产品计划包括,2009年推出3款MMOG和1款中型休闲游戏,以及2010年上半年的6款MMOG在筹划中。
  2008年,公司的无线业务受益于有利的运营环境取得稳固增长。未来,虽然电信运营商推出3G网络和更多实惠的数据服务,会刺激无线数据服务的增长,但是电信运营商正处于转型期,公司仍对监管环境保持谨慎。立足于更长期的增长,公司将为用户创造更多价值,并与电信运营商保持密切的关系。
  全球经济衰退对中国的影响才刚开始浮现,公司认为2009年广告业务将受到重大负面影响,并且很难预测经济复苏的时间。在为客户提供服务时, 公司将加倍重视抵御力强的细分广告客户,如食品饮料、服装和网络游戏等。此外,公司将继续在销售团队、技术平台、内容、品牌推广以及与广告主的合作关系等 方面进行慎重的投资,待市场一旦复苏就能把握机遇。

  关于腾讯
  腾讯提供多种互联网增值服务和无线增值服务,为互联网用户带来丰富的网络互动体验。通过即时通信工具QQ、门户网站腾讯网(QQ.com)、 QQ游戏门户、多媒体博客服务QQ空间和无线门户等网络平台,腾讯服务于中国最大的网络社区,满足互联网用户的在线沟通、资讯、娱乐和电子商务等方面的需 求。
  腾讯主要经营三项业务:互联网增值服务、移动及电信增值服务及网络广告。
  腾讯控股有限公司在香港联交所主板上市,股票编号为00700.腾讯于2008年6月10日正式成为香港恒生指数43只成份股之一。如欲取得其他相关资料,请登录腾讯网站:www.tencent.com/ir.

2009年3月7日星期六

扫盲:Private Tracker 原理

PT是英文Particular Transfer的缩写。 PT的中文意思是特别转让

  PT(Private Tracker)下载其实也是Bt下载的一种,但有两个明显的改进:一是私密的小范围下载,二是进行进行流量统计,根据上载量决定你的权限。

  BT下载时,软件会分析.torrent种子文件得到Tracker地址,然后连接Tracker服务器,服务器返回其他下载者的IP,下载者再与这些IP联系进行下载,从而减轻了服务器的负担,BT下载的Tracker是空开的,而Private Tracker 下载(PT下载)的Tracker则是私有的,Private Tracker 下载(PT下载)是一种小范围的BT下载,通过禁用DHT有要求地选择并控制用户数量,这样,在有限的范围内,下载的用户基本上都可以达到自己的宽带上限,Private Tracker 下载(PT下载)下载还通过论坛等方式的约束机制将BT下载的理念现实化,真正让用户做到下载的过程中努力上传。因此,Private Tracker 下载(PT下载)的速度很快,能够让用户款待得到最大程度的使用。

  PT网站有美国的HDbits,中国有HDChina和CCFbits,以及专门进行DVD下载的ourDVD。

  上HDChina去看了看,发现已经封闭运行了,不能再加入了。ccfbits也一样。两个网站的界面非常相似,想必是有一些渊源。

  从文章的介绍来看,本人有两点想法:

  1、BT是可以控制的。以前大多数人认为BT是用户之间的直接交流,因此是不可控制的。这种观点是不正确的。BT的种子需要Tracker,这就是一个中央服务器,虽然这个服务器的工作原理与传统的服务器不同,但中央服务器依然存在。控制这个中央服务器就可以控制BT。PT的基本原理就是控制中央服务器,再加上特定的软件。通过中央服务器控制用户,用软件掌握用户行为,给用户评级。

  2、一直很喜欢马克思的一句话:“工具是没有阶级性的,只有掌握工具的人才有阶级性。”这句话略微改改,就是说,技术是没有好坏之分的,只要正确利用技术,就能产生好的效益。

什么是PT(Private Tracker)站点

什么是PT(Private Tracker)站点

一、什么是Private Tracker

Private Tracker 是一类BT下载站点的统称。与Public Tracker相对。以下简称PT。

大家所熟知的Public Tracker,比如minivova,eztv,thepiratebay等等,均是不需要注册成为网站用户,即可使用该种子下载的。

PT是相反的,仅对于注册会员可用。会员才能够使用该站点的种子下载,有唯一的passkey来标志每一位会员,tracker server通过识别它来为会员累计上传量和下载量。

成为PT会员,需要从PT会员手中得到邀请,或者在PT站点开放注册时间注册。

二、PT的几个关键词

Seeder:做种者
Leecher:下载者
UL:用户上传量
DL:用户下载量
Ratio:用户的UL / DL,一般指全局比例。
Hnr or H'n r:Hit and Run。举例而言,当用户单种的ratio如果不达到0.8 or 1.0,站点会为该用户计算一个hnr点数,当hnr点数累计到某5次,封号。各个站点对hnr的要求各异,有不要求的,也有用延长做种时间来消除hnr次数的,也有实时hnr检测的。

三、PT站点分类

按内容分,有专做movie, tv, aname, music, sport, e-learning, 0day的站点, 另外还有一些综合性的站点,一些内容比较奇特的站点,比如魔术、恐怖等内容。

按级别分,参见置顶帖:Private Tracker的LEVEL LIST 。

四、PT的优势

内容全面,新资源广泛,并且一些老资源也能找到,比Public Tracker的时效性长。
质量精当,很多内容质量较差的种子,要不不予发布,要么会删除,留下来的都是优质内容。
速度保障,对于现时的热种,速度很高;对于老种、冷种,也有大部分人保种,并且REQ系统一般都很高效。

五、如何在PT中生存

seeding, keep seeding是最好的办法。另外,从别处下载后到PT站上传也是有很有效的一个办法


Private Tracker 禁止迅雷、快车等BT下载工具。

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